TAY TWO CO., LTD. 全年业绩说明会速报

2027年2月期营业收入计划为425亿日元,纳入超20亿日元游戏硬件新品特需;目标营业利润16亿日元,依托同店销售增长及新店开设提升盈利能力

发布日期2026年4月14日 GMT+9 20:00

摘要

2026年2月期,公司实现营业收入约422亿日元(同比+15.8%),营业利润约13.7亿日元(同比+51.1%),自转为合并报告以来连续五年实现收入增长。业绩说明会上,藤原社长将游戏硬件新品周期带来的一次性拉动量化为单年度超20亿日元,并据此明确解释了下一财年收入指引基本持平的原因。集换式卡牌(TCG)方面,他指出整体市场规模已突破3000亿日元,2029至2030年有望达到5000亿日元,公司预计将持续受益于这一长期趋势。2027年2月期营业利润指引为16亿日元(同比+16.2%),中期目标(2029年2月期)为营业收入500亿日元、营业利润25亿日元。

重点项目(业绩要点及增长举措)

  • 经营战略与市场判断
    • 社长引用调研数据指出,TCG新品市场规模已扩大至超3000亿日元,2029至2030年有望达到5000亿日元
    • 发挥连锁店形态优势,以公允定价面向广泛客群,与专营店形成差异化竞争
    • 鉴于游戏软件新品市场可能收缩,主动推进社群建设和IP开发
  • 现有业务进展与增长驱动
    • 游戏硬件新品上市带来的特需内部估算超20亿日元;新品销售占比同比提升3个百分点至49.9%
    • TCG毛利率在上年下滑后呈现回升趋势;直营门店损益改善约6.39亿日元,为利润增长的最大单一贡献因素
    • 第四季度营业收入约122.3亿日元,创历史新高;但受上年同期TCG回暖带来的高基数影响,第四季度营业利润同比下降
  • 战略举措与业务拐点
    • 自主研发搭载物联网功能的新一代TCG自动售货机,以低成本设计为目标并可拓展至非TCG商品
    • 正筹备台湾第二家门店,全年工作重心在于构建融合当地以旧换新业务的实体门店模型
    • TAYS自动鉴定扫描仪瞄准与大型企业签约,目标建立经常性B2B收入基础

展望

  • 2027年2月期业绩指引:营业收入425亿日元,营业利润16亿日元。通过同店销售增长及新店开设抵消硬件特需消退的影响
  • 中期目标(2029年2月期):营业收入500亿日元,营业利润25亿日元。预计核心零售(含电商)、IP及海外业务均将贡献增量
  • 台湾业务定位为投资孵化阶段,优先建设物流基础设施、培养人才及构建当地以旧换新体系
  • IP业务以名古屋活动赞助(快闪店)为切入口积累收入实绩,后续计划在国内外复制推广该模式
  • 普通股息维持每股4日元(2027年2月期预测);每股1日元特别股息为利用有价证券出售收益的一次性措施
  • 社长对本财年的盈利表现及资产负债表改善给予积极评价,同时将企业合作与并购列为未来关键优先事项

正面因素

  • 自转为合并报告以来连续五年实现收入增长,营业收入约422亿日元刷新重新增长阶段的峰值
  • 销管费率由31.3%改善至29.9%(下降1.4个百分点),收入增速(+15.8%)高于销管费增速(+10.8%),规模效应显现
  • 经营活动现金流约19.3亿日元(上年约14.6亿日元),偿还债务约8.55亿日元,有息负债进一步压降
  • TCG市场价格企稳后重回稳健增长轨道:二手TCG同比+19.5%,新品TCG同比+6.6%
  • 商场内店铺累计达到45家,凭借低前期投入和充足客流,形成高效的开店模式
  • 净资产从约61.4亿日元增至约69.7亿日元;股东权益比率由45.9%改善至48.8%

风险

  • 超20亿日元的游戏硬件新品特需预计反转,下一财年收入增长将被实质性抵消
  • 社长本人亦承认TCG规则变更及新卡牌系列发售可能影响二级市场定价的风险
  • 毛利率由33.8%下降至33.2%(下滑0.6个百分点),新品销售占比提升带来利润率稀释效应
  • 固定成本持续上升:人工费用增加约4.96亿日元(新店开设及涨薪),广告费增加约1.06亿日元
  • 台湾业务因企业注册手续延迟,正常运营节奏放缓,凸显海外扩张的不确定性
  • 二手书籍为唯一下滑品类,同比仅为96.8%,电子书普及带来的结构性逆风持续存在

业绩亮点

2026年2月期合并营业收入约422.33亿日元(同比+15.8%),营业利润约13.77亿日元(同比+51.1%),实现收入利润双增长。毛利率小幅下滑至33.2%(上年33.8%),但销管费率改善至29.9%(上年31.3%),整体利润水平提升。本期净利润大幅增长至约8.67亿日元(同比+73.0%)。

  • 门店数量:179家(截至2026年4月14日;含直营、子公司及加盟店)
  • 直营门店:143家(截至2026年2月末)
  • 商场内店铺累计:45家
  • 销管费率:29.9%(上年31.3%,下降1.4个百分点)
  • 营利率(OPM):3.3%(上年2.5%,提升0.8个百分点)
  • 新品销售收入占比:49.9%(同比+3个百分点)
  • 经营活动现金流:约19.36亿日元(上年约14.62亿日元,+32.4%)
  • 现金及现金等价物:约29.83亿日元(上年约28.15亿日元)
  • 每股股息:5日元(普通股息4日元+特别股息1日元);2027年2月期预测4日元
  • 派息率:36.6%(上年50.4%)
  • 游戏新品销售同比:149.0%
  • 二手TCG销售同比:119.5%
  • 二手周边销售同比:127.9%
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