TAY TWO CO., LTD. 全年(4Q)业绩预览

集换式卡牌、模型玩具及新游戏软件三大增长支柱驱动前三季度全年指引达成率87%;本季度重点评估全年上行空间及门店扩张成本上升的影响

发布日期2026年4月10日 GMT+9 15:30

摘要

Teitsuu Inc. 围绕"拓展二手业务、聚焦电商、强化经营基础"三大战略支柱,把握了集换式卡牌和模型玩具的强劲需求增长,同时受益于新游戏主机上市带来的顺风。前三季度营业利润达9.58亿日元(全年指引11亿日元的87.1%达成率),进展稳健。全年业绩的核心关注点包括:涵盖年末假期旺季的4Q单季收入及利润水平、六家新开门店的全面爬坡进度,以及包括TAYS在内的BtoB业务盈利贡献。此外,公司已披露出售投资性证券产生的约0.82亿日元收益作为期后事项,大概率将增厚本期净利润,公司提升资本效率的意愿值得关注。日本二手市场整体正处于2030年达4万亿日元规模的增长轨道上,中长期投资逻辑的关键在于:Teitsuu以集换式卡牌/模型专业二手及"360度二手"理念为核心的差异化战略,能否实现更高质量的增长。

下季度关注要点

关注点与焦点影响分析

全年上行空间营业利润全年指引达成率

前三季度累计营业利润9.58亿日元,达全年指引11亿日元的87.1%。对比上年同期前三季度达成率(我们估算约43.0%),上行预期明显升温。

产品结构变化4Q单季二手集换式卡牌及新游戏销售趋势

前三季度二手集换式卡牌达58.25亿日元(同比+25.7%);新游戏达69.10亿日元(同比+43.9%)。关键是验证包含年末假期效应的4Q增速。

门店扩张投资回报六家新开门店的盈利贡献

前三季度共开设六家"Furuichi"门店。销管费(SG&A)升至92亿日元(同比+9.3%),门店投资的收入/利润回收进度至关重要。

资本效率与财务稳健性股东权益比率及有息负债变动趋势

股东权益比率降至41.1%(上年末45.9%);短期借款增至35亿日元(上年末20亿日元),反映积极投资对资产负债表的影响。需验证0.82亿日元投资性证券出售收益的改善效果。

毛利率稳定性二手与新品的结构变化及对毛利率的影响

前三季度毛利率33.9%(上年同期34.0%)。需关注新品占比上升(新品比例49.2%,上年同期46.1%)对盈利能力的影响。

海外及BtoB进展台湾业务及TAYS外部销售的收入贡献

需验证中期增长引擎的早期成果,包括台湾"Furuichi × 漫画展"门店及取得专利后TAYS销售的拓展情况。

中期计划对标通往2029年2月期营业利润25亿日元目标的路径

本年度全年指引11亿日元(同比+20.6%)的最终落地水平,将决定2029年2月期营业利润目标的可信度。

基于前次财报的主要论点(2026年2月期3Q业绩)

前三季度营业收入达300.08亿日元(同比+15.7%),营业利润达9.58亿日元(同比+144.1%),实现强劲的收入和利润双增长。除二手集换式卡牌和模型玩具销售旺盛外,新游戏主机上市拉动了新游戏需求。尽管门店扩张投资及成本上升推高了销管费(SG&A),但收入增长幅度远超费用增长,带动了成本效率的改善。以下议题需在全年业绩中加以确认。

1. 集换式卡牌与模型玩具增长的可持续性

  • 上季度
    :二手集换式卡牌58.25亿日元(同比+25.7%),二手模型玩具11.30亿日元(同比+27.1%)——均维持双位数增长
  • 本季度待确认
    :4Q单季集换式卡牌价格稳定性;年末假期旺季的需求强度
  • 关键指标
    :集换式卡牌总销售额全年同比增速;二手产品占比的维持情况(前三季度49.7%)
集换式卡牌是公司最核心的增长引擎,前三季度二手与新品卡牌合计销售额达120.23亿日元(占总收入的40.1%)。其中二手集换式卡牌表现尤为突出,达58.25亿日元(同比+25.7%),保持高增长。模型玩具同样表现稳健,二手与新品合计26.24亿日元(同比+18.2%)。

2. 新游戏主机顺风的持续时长与回落风险

  • 上季度
    :新游戏销售69.10亿日元(同比+43.9%),为最大单一收入增长驱动因素
  • 本季度待确认
    :4Q主机及软件销售的持续性;向二手游戏销售的联动效应
  • 关键指标
    :4Q单季新游戏销售额同比增速;新品占比上升对毛利率的影响
新游戏主机上市拉动新游戏销售前三季度达69.10亿日元(同比+43.9%)。新品品类整体达147.51亿日元(同比+23.3%),推升了收入结构中新品占比。

3. 门店加速扩张与销管费控制的平衡

  • 上季度
    :销管费(SG&A)92亿日元(同比+9.3%),但销管费率改善-1.8个百分点
  • 本季度待确认
    :4Q是否有额外开店;同店销售增长情况;新店盈亏平衡速度
  • 关键指标
    :全年销管费率同比改善幅度;4Q单季营利率(OPM)(我们估算:按全年指引倒推4Q单季营业利润约1.42亿日元,隐含营利率仅1.4%)
前三季度共开设六家"Furuichi"门店(其中五家位于永旺梦乐城)。商场店定位为前期投入较低且客流量大的业态,但销管费(SG&A)升至92亿日元(同比+9.3%)。销管费率改善至30.7%(上年同期32.5%)。

4. 电商及BtoB的增长贡献

  • 上季度
    :Yamatok新总部投入运营;TAYS借助专利获取扩大销售;集换式卡牌库存查询终端开始铺设
  • 本季度待确认
    :全年电商收入落地情况;TAYS外部销售台数及盈利贡献;库存查询终端对客户满意度的提升效果
  • 关键指标
    :电商收入增速;BtoB业务收入及利润率的披露情况
子公司Yamatok新总部已于2025年2月投入运营,为电商业务扩张奠定基础。BtoB领域方面,集换式卡牌扫描鉴定设备TAYS(已获专利)正在扩大外部销售规模。直营门店内的集换式卡牌库存查询终端也在分阶段推进部署。

5. 财务基础及资本效率的变化

  • 上季度
    :股东权益比率41.1%(-4.8个百分点);短期借款增加15亿日元
  • 本季度待确认
    :全年存货周转率;4Q末有息负债水平;投资性证券出售收益对本期净利润的影响
  • 关键指标
    :全年ROE(我们估算:本期净利润7亿日元/净资产65亿日元≈10.8%);每股4.00日元股息的维持情况(隐含派息率36.1%)
总资产扩大至159.59亿日元(较上年末+19.3%),短期借款升至35亿日元(上年末20亿日元),股东权益比率降至41.1%(上年末45.9%)。商品库存增至58.10亿日元(+17.8%),对营运资金形成压力。作为期后事项,预计将计入约0.82亿日元投资性证券出售收益,显示管理层具有提升资本效率的意识。

适时披露与行业趋势

  • 2026/01/14
    2026年2月期3Q业绩摘要——营业收入300.08亿日元(同比+15.7%),营业利润9.58亿日元(同比+144.1%),实现收入和利润双增长且全年指引达成率较高。未修正业绩指引。(Teitsuu Inc. 3Q业绩摘要)
  • 2025/11/20
    Furuichi永旺梦乐城福冈店盛大开业——在九州地区开设商场店以拓展商圈。作为3Q期间开设的第六家门店,有助于提升客流量。(Furuichi永旺梦乐城福冈店开业)
  • 2025/09/25
    终止与TORICO, Inc.的资本业务联盟并继续业务合作——资本联盟已解除但业务合作继续。公司表示对台湾合作运营的"Furuichi × 漫画展"门店的经营无影响。已退出权益法核算范围,此前已计入权益法投资亏损0.16亿日元。

上季度业绩(2026年2月期3Q实绩)

Teitsuu Inc. 以"Furuichi"及"Furuhon Ichiba"品牌在全国运营以集换式卡牌、游戏和模型玩具为核心商品的娱乐及爱好品专业二手连锁门店。公司依据"2025年度Teitsuu集团增长战略",布局二手门店、电商、BtoB、海外及IP五大业务领域。前三季度营业收入达300.08亿日元(同比+15.7%),营业利润达9.58亿日元(同比+144.1%),全年指引达成进度稳健。新游戏主机顺风及集换式卡牌/模型玩具的旺盛需求推动收入增长,销管费率的改善亦对利润扩张形成贡献。

科目金额同比指引达成率备注
营业收入300.08亿日元+15.7%达成75.0%集换式卡牌和新游戏驱动
营业利润9.58亿日元+144.1%达成87.1%销管费率30.7%(改善-1.8个百分点)
经常利润9.41亿日元+122.7%达成85.5%已计入权益法投资亏损-0.16亿日元
本期净利润5.48亿日元+154.5%达成78.3%所得税4.02亿日元(实际税率42.4%)
每股收益(EPS)8.63日元+152.8%-加权平均股数:63,536千股

全年指引达成率:营业利润87.1%(上年同期,我们估算约43.0%)

公司信息

  • 公司名称
    :TAY TWO CO., LTD.
  • 证券代码
    :7610
  • 上市市场
    :东京证券交易所标准市场
  • 会计年度终止日
    :2月
  • 核心业务
    :运营娱乐及爱好品专业二手门店"Furuichi"和"Furuhon Ichiba";二手及新品集换式卡牌、游戏、模型玩具、书籍等的买卖;电商业务;包括TAYS集换式卡牌鉴定设备在内的BtoB业务
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